Sector Audiovisuelle Produktion, Postproduktion und Videospiele
Speicher, Zusammenarbeit, Datentransfer und Backups für Produktionsfirmen, Postproduktions- und Videospielstudios.
So arbeiten wir hier
Technologie für Ihre Betriebsabläufe
Eine Produktionsfirma, ein Postproduktions- oder Videospielstudio bewegt täglich Rohmaterial, Schnittprojekte, Assets und Builds, die so wertvoll sind wie das Geschäft selbst. Wir konzipieren den Speicher, das interne Netzwerk, den Dateitransfer und die Backups, damit das Team mit dem Material arbeiten kann, externe Mitarbeiter nur auf ihre eigenen Daten zugreifen können und nichts Einzigartiges verloren geht.
Typische Herausforderungen
- Sehr große und stetig wachsende Mengen an Material und Assets
- Internes Netzwerk, das für die gemeinsame Nutzung großer Projekte nicht ausreicht
- Einzigartiges Material ohne Backup oder mit Backup auf demselben Arbeitsspeicher
- Senden und Empfangen von Dateien mit Kunden und externen Partnern
- Schutz unveröffentlichter Assets und Projekte vor Datenlecks und Ransomware
Unsere Antwort
Vier Herausforderungen, die wir in dieser Branche lösen
Gemeinsamer Speicher und NASaaS
NAS im Studio oder NASaaS in unserem Rechenzentrum, dimensioniert nach Überprüfung von Volumen, Nutzung und Konnektivität.
Internes Netzwerk und Konnektivität
Ein Netzwerk, das für die Übertragung großer Dateien zwischen Arbeitsplätzen ausgelegt ist, und eine für die Lieferungen geeignete Internetverbindung.
Backups des Materials
Vom Arbeitsspeicher getrennte Backups, mit einer vereinbarten Richtlinie für Rohmaterial, Projekte und Lieferungen.
Zugriff und Schutz von Assets
Projektbezogene Berechtigungen, kontrollierter Zugriff für Externe sowie Schutz von Arbeitsplätzen und E-Mails.
Leistungsumfang
Was wir dimensionieren und was wir nicht versprechen
Wir dimensionieren Speicher, Netzwerk und Backups entsprechend Ihrem Workflow. Wir versprechen keine konkreten Renderkapazitäten, GPU-Leistungen, Latenzzeiten oder Speicherleistungen, ohne diese zuvor mit Ihrem Material und Ihren Anwendungen gemessen zu haben.
- Mac-, Windows- und Linux-Workstations in gemischten Umgebungen
- Speicher für Projekte, Rohmaterial und Assets
- Dateitransfer mit Kunden und Externen
- Dedizierte Server oder Housing für die eigene Infrastruktur
Empfohlene Dienstleistungen
Die Kombination, die am besten funktioniert in audiovisuelle produktion, postproduktion und videospiele
Warum Seintec
Ein Technologiepartner, nicht einfach ein weiterer Anbieter
Eigenes Team, ohne Zwischenhändler
Techniker von Seintec, die Ihre Installation kennen und Support remote oder bei Bedarf nach Vereinbarung vor Ort leisten.
Eigenes Rechenzentrum
Cloud-Infrastruktur, die in unserem Rechenzentrum in Sant Miquel de Balenyà (Osona, Barcelona) gehostet wird, mit Datenspeicherung in Spanien.
Ein einziger Ansprechpartner
Support, Server, Cloud, Kommunikation, Sicherheit und Backups werden vom selben Team koordiniert.
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen aus der Branche
Ist ein NAS mit RAID als Backup ausreichend?
Nein. RAID schützt vor dem Ausfall einer Festplatte, aber nicht vor Löschungen, Ransomware oder Geräteschäden. Ein Backup ist eine separate Ebene.
Kann der Speicher außerhalb des Studios gehostet werden?
Ja, zum Beispiel mit NASaaS in unserem Rechenzentrum, nachdem die für Ihr Arbeitsvolumen erforderliche Konnektivität geprüft wurde.
Bieten Sie Renderfarmen oder GPU in der Cloud an?
Wir bieten dies nicht als Service an. Wir können Ihre eigene Ausrüstung mittels Colocation und Housing unterbringen oder nach Prüfung des Falls dedizierte Server vorschlagen.
Arbeiten Sie mit Mac- und Windows-Workstations?
Ja, wir unterstützen gemischte Umgebungen, die in der audiovisuellen Produktion und bei Videospielen üblich sind.
Nächster Schritt
Sprechen wir über Ihr Projekt in audiovisuelle produktion, postproduktion und videospiele
Wir analysieren Ihre Betriebsabläufe, identifizieren kritische Punkte und schlagen Ihnen einen konkreten Plan vor.


