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Sector Audiovisual, pós-produção e videojogos

Armazenamento, colaboração, transferência e cópias para produtoras, estúdios de pós-produção e de videojogos.

Como trabalhamos aqui

Tecnologia ao serviço da sua operação

Uma produtora, um estúdio de pós-produção ou um estúdio de videojogos movimenta todos os dias material em bruto, projetos de edição, assets e builds que valem tanto como o próprio negócio. Desenhamos o armazenamento, a rede interna, a transferência de ficheiros e as cópias para que a equipa trabalhe com o material, os colaboradores externos acedam apenas ao que lhes diz respeito e nada que seja único se perca.

Desafios habituais

  • Volumes muito grandes de material e assets em contínuo crescimento
  • Rede interna que se torna insuficiente para partilhar projetos pesados
  • Material único sem cópia ou com cópia no mesmo armazenamento de trabalho
  • Envios e receções de ficheiros com clientes e colaboradores externos
  • Proteção de assets e projetos não publicados contra fugas de informação e ransomware

A nossa resposta

Quatro desafios que resolvemos neste setor

Armazenamento partilhado e NASaaS

NAS no estúdio ou NASaaS no nosso datacenter, dimensionado após rever volume, utilização e conectividade.

Rede interna e conectividade

Rede preparada para mover ficheiros grandes entre postos de trabalho e ligação à internet adequada para as entregas.

Cópias do material

Cópias separadas do armazenamento de trabalho, com uma política acordada para material em bruto, projetos e entregas.

Acessos e proteção de ativos

Permissões por projeto, acessos controlados para externos e proteção dos postos de trabalho e do e-mail.

Âmbito

O que dimensionamos e o que não prometemos

Dimensionamos armazenamento, rede e cópias de acordo com o vosso fluxo de trabalho. Não prometemos capacidade de render, GPU, latência nem desempenho de armazenamento específicos sem os ter medido previamente com o vosso material e as vossas aplicações.

  • Estações Mac, Windows e Linux em ambientes mistos
  • Armazenamento de projetos, material em bruto e assets
  • Transferência de ficheiros com clientes e externos
  • Servidores dedicados ou housing para infraestrutura própria

Porquê a Seintec

Um parceiro tecnológico, não mais um fornecedor

Equipa própria, sem intermediários

Técnicos da Seintec que conhecem a sua instalação e prestam assistência remota ou, quando necessário, presencialmente, mediante agendamento.

Datacenter próprio

Infraestrutura cloud alojada no nosso datacenter de Sant Miquel de Balenyà (Osona, Barcelona), com os dados em Espanha.

Um único interlocutor

Suporte, servidores, cloud, comunicações, segurança e cópias de segurança coordenados pela mesma equipa.

Perguntas frequentes

Dúvidas frequentes do setor

Um NAS com RAID é suficiente como cópia de segurança?

Não. O RAID protege contra a falha de um disco, mas não contra eliminações, ransomware ou danos no equipamento. A cópia de segurança é uma camada à parte.

É possível alojar o armazenamento fora do estúdio?

Sim, por exemplo com NASaaS no nosso datacenter, validando previamente a conectividade necessária para o vosso volume de trabalho.

Oferecem quinta de renderização ou GPU na nuvem?

Não o oferecemos como serviço. Podemos alojar os vossos próprios equipamentos com colocation e housing ou propor servidores dedicados após estudar o caso.

Trabalham com estações Mac e Windows?

Sim, damos suporte a ambientes mistos, habituais em produção audiovisual e videojogos.

Próximo passo

Vamos falar do seu projeto em audiovisual, pós-produção e videojogos

Analisamos as suas operações, detetamos os pontos críticos e propomos um plano concreto.