Sector Audiovisual, postproducción y videojuegos
Almacenamiento, colaboración, transferencia y copias para productoras, estudios de postproducción y de videojuegos.
Cómo trabajamos aquí
Tecnología al servicio de tu operativa
Una productora, un estudio de postproducción o un estudio de videojuegos mueve cada día material en bruto, proyectos de edición, assets y builds que valen tanto como el propio negocio. Diseñamos el almacenamiento, la red interna, la transferencia de archivos y las copias para que el equipo trabaje con el material, los colaboradores externos accedan solo a lo suyo y nada único se pierda.
Retos habituales
- Volúmenes muy grandes de material y assets en continuo crecimiento
- Red interna que se queda corta para compartir proyectos pesados
- Material único sin copia o con copia en el mismo almacenamiento de trabajo
- Envíos y recepciones de archivos con clientes y colaboradores externos
- Protección de assets y proyectos sin publicar frente a fugas y ransomware
Nuestra respuesta
Cuatro frentes que resolvemos en audiovisual, postproducción y videojuegos
Almacenamiento compartido y NASaaS
NAS en el estudio o NASaaS en nuestro datacenter, dimensionado tras revisar volumen, uso y conectividad.
Red interna y conectividad
Red preparada para mover archivos grandes entre puestos y conexión a internet adecuada a las entregas.
Copias del material
Copias separadas del almacenamiento de trabajo, con una política acordada para material en bruto, proyectos y entregas.
Accesos y protección de activos
Permisos por proyecto, accesos controlados para externos y protección de puestos y correo.
Alcance
Lo que dimensionamos y lo que no prometemos
Dimensionamos almacenamiento, red y copias según vuestro flujo de trabajo. No prometemos capacidad de render, GPU, latencia ni rendimiento de almacenamiento concretos sin haberlos medido antes con vuestro material y vuestras aplicaciones.
- Estaciones Mac, Windows y Linux en entornos mixtos
- Almacenamiento de proyectos, material en bruto y assets
- Transferencia de archivos con clientes y externos
- Servidores dedicados o housing para infraestructura propia
Servicios recomendados
La combinación que mejor funciona en audiovisual, postproducción y videojuegos
Por qué Seintec
Un socio tecnológico, no un proveedor más
Equipo propio, sin intermediarios
Técnicos de Seintec que conocen tu instalación y atienden en remoto o, cuando hace falta, de forma presencial acordada.
Datacenter propio
Infraestructura cloud alojada en nuestro datacenter de Sant Miquel de Balenyà (Osona, Barcelona), con los datos en España.
Un único interlocutor
Soporte, servidores, cloud, comunicaciones, seguridad y copias coordinados por el mismo equipo.
Preguntas frecuentes
Dudas habituales del sector
¿Un NAS con RAID es suficiente como copia?
No. El RAID protege frente al fallo de un disco, pero no frente a borrados, ransomware o daños en el equipo. La copia es una capa aparte.
¿Se puede alojar el almacenamiento fuera del estudio?
Sí, por ejemplo con NASaaS en nuestro datacenter, validando antes la conectividad necesaria para vuestro volumen de trabajo.
¿Ofrecéis granja de render o GPU en la nube?
No lo ofrecemos como servicio. Podemos alojar vuestros propios equipos con colocation y housing o proponer servidores dedicados tras estudiar el caso.
¿Trabajáis con estaciones Mac y Windows?
Sí, damos soporte a entornos mixtos habituales en producción audiovisual y videojuegos.
Siguiente paso
Hablemos de tu proyecto en audiovisual, postproducción y videojuegos
Analizamos tu operativa, detectamos los puntos críticos y te proponemos un plan concreto.


